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飲み会で盛り上がる王様ゲームのお題50選|お酒なしでも楽しめる

飲み会の王様ゲームは、お酒の量を競うより、会話や短い演技をきっかけにするとみんなで参加しやすくなります。お酒を飲まない人も同じ条件で楽しめる50個のお題を集めました。

初対面の人が多いなら自己紹介から、いつもの仲間なら笑えるチャレンジから始めましょう。一つのお題は30秒〜1分ほどで区切ると、食事や会話の合間にも進められます。

飲み会で始める前に決める3つのこと

まず人数を確認し、王様と番号のくじを人数分用意します。同じ大きさの紙を折って混ぜると、中身を見ずに引けます。

一つのお題の時間、パスの扱い、音量の目安を最初に決めます。飲酒を命令するお題や、知らない人への連絡を求めるお題は使わず、その場のメンバーだけで完結する例を選びましょう。

  1. 全員が参加したいか確認し、答えにくい話題は避ける。
  2. パスに理由や罰を求めず、そのまま別のお題を選ぶ。
  3. 声の演技は周囲の会話を妨げない音量で、短く行う。

まずは定番の自己紹介と質問10選

初対面の人がいる集まりでは、短く答えられる身近な話題から始めます。番号で指名した一人が30秒ほどで答えたら、次のお題へ進みましょう。

  1. 指名された人は、最近ハマっていることを30秒で紹介する。

  2. 指名された人は、今日の小さなうれしかったことを一つ話す。

  3. 指名された人は、休日の朝にまずすることを教える。

  4. 指名された人は、好きな食べ物を三つ挙げる。

  5. 指名された人は、いま行ってみたい旅行先を理由と一緒に話す。

  6. 指名された人は、自分を動物に例えるなら何かを話す。

  7. 指名された人は、最近見たおすすめの作品を一つ紹介する。

  8. 指名された人は、得意ではないけれど好きなことを一つ話す。

  9. 指名された人は、子どものころ好きだった遊びを紹介する。

  10. 指名された人は、今日の気分を天気に例えて説明する。

意外な一面が分かる会話のお題10選

答えに正解のない二択や想像の質問なら、聞いている人も参加しやすくなります。二人を指名するお題は、王様以外に二人以上いるときに使いましょう。

  1. 指名された人は、一日だけ別の仕事ができるなら何をしたいか話す。

  2. 指定された二人は、朝型か夜型かと、その理由を一つずつ話す。

  3. 指名された人は、無人島へ持っていく日用品を一つ選ぶ。

  4. 指名された人は、今まででいちばん印象に残った景色を紹介する。

  5. 指定された二人は、甘いものとしょっぱいもののどちらが好きか話す。

  6. 指名された人は、何度でも食べたい料理を一つ教える。

  7. 指名された人は、一つだけ習得できるならどんな特技を選ぶか話す。

  8. 指定された二人は、好きな季節と、その季節にしたいことを話す。

  9. 指名された人は、時間ができたら始めたい趣味を紹介する。

  10. 指名された人は、最近知って驚いた豆知識を一つ話す。

思わず笑えるチャレンジ10選

笑えるお題は、誰かをからかうより、日常の言葉を違う言い方で表現するものが使いやすくなります。大声を出す必要はありません。

  1. 指名された人は、好きな食べ物をテレビ通販のように20秒で紹介する。

  2. 指名された人は、「おはよう」を王様らしく堂々と言う。

  3. 指名された人は、今日の予定を映画の予告編のように説明する。

  4. 指名された人は、目の前の物に架空の必殺技の名前を付ける。

  5. 指定された二人は、三往復だけ架空のラジオ番組を進行する。

  6. 指名された人は、好きな料理について五七五で一言作る。

  7. 指名された人は、いつものあいさつをロボット風に言う。

  8. 指名された人は、自分の趣味をニュース速報のように紹介する。

  9. 指定された二人は、架空のお店の名前とキャッチコピーを一つ作る。

  10. 指名された人は、今日の集まりに大げさな番組タイトルを付ける。

声だけでできる演技のお題10選

通話でも使える、短い役割演技を集めました。演じる前に設定を一言決めると、聞いている人にも状況が伝わります。

  1. 指名された人は、架空のラジオ番組のオープニングを10秒で演じる。

  2. 王様と指名された人は、店員とお客さんとして注文を一往復する。

  3. 指名された人は、「今日もお疲れさま」を明るい声と落ち着いた声で言う。

  4. 指定された二人は、道案内を頼む人と答える人を一往復演じる。

  5. 指名された人は、架空の旅番組で好きな場所を20秒で紹介する。

  6. 王様と指名された人は、忘れ物を返す場面を二往復で演じる。

  7. 指名された人は、好きな季節の天気予報を読み上げる。

  8. 指定された二人は、一言ずつ交互に言って三往復の物語を作る。

  9. 指名された人は、架空の駅の到着アナウンスをしてみる。

  10. 指名された人は、同じあいさつをうれしい気分と照れた気分で言う。

集まりの一体感が生まれるお題10選

人数が多いときは、一人だけが長く話すお題と、複数人で短く答えるお題を交互に選びます。指名されていない人は答えを予想してから聞くと、待ち時間も楽しめます。

  1. 指定された二人は、三往復以内で好きなものの共通点を一つ探す。

  2. 指名された人は、次にみんなでしたい遊びを一つ提案する。

  3. 指定された二人は、架空のチーム名を相談して決める。

  4. 指名された人は、今夜の集まりのよかったところを一つ話す。

  5. 王様と指名された人は、身近な物を三つのヒントで説明し、当て合う。

  6. 指定された二人は、行きたい場所を一つずつ挙げ、旅行の行程を作る。

  7. 指名された人は、みんなに一つだけおすすめしたいことを話す。

  8. 指定された二人は、好きな食べ物を一つずつ使って架空のメニューを作る。

  9. 指名された人は、この集まりを一言のキャッチコピーで表す。

  10. 王様と指名された人は、次の集まりで楽しみにしていることを伝え合う。

4人・6人・8人での回し方

4人なら一人を指名するお題と二人のお題を交互にすると、聞く時間と話す時間の両方を楽しめます。6〜8人なら長い自己紹介より、短い二択やペアの演技を中心にしましょう。

王様が毎回くじで変わるので、進行係を一人に任せ続ける必要はありません。人数が多いほど、発表する命令は短くし、「誰が、何をするか」が一度で分かるようにします。

この記事のお題を使うときの進め方

この記事のお題は、紙のくじや通話で遊ぶときの参考にできます。気になるものをメモしたり、コピーして参加者と共有したりして使ってください。

先に参加者全員で遊び方を確認し、人数に合うお題を選びます。答えにくい質問や苦手な演技は、理由を言わずに別のお題へ変えられるようにしましょう。

  1. 対面なら人数分のくじを用意し、一枚に「王様」、残りに1から順に番号を書く。
  2. 一人一枚引き、王様以外は番号を見せずに持っておく。
  3. 王様がお題と対象の番号を発表し、指名された人が名乗り出る。
  4. お題を終えたらくじを戻し、引き直す。パスの場合は別のお題を選ぶ。

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